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Par lyzou le 16 Mai 2021 à 15:20
Jeu de langage que l'on ne présente plus. Le voici en version marine !
Je l'ai fabriqué en deux versions pour convenir à un maximum de personnes :
- avec des images clipart.
- avec des photos réelles.
Télécharger « j'ai qui a animaux marins clipart.pdf »
Télécharger « j'ai qui a animaux marins images réelles.pdf »
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Par lyzou le 16 Mai 2021 à 15:16
VERSION AVEC LES IMAGES SEULEMENT :
Jeu pour 6 joueurs. Les planches de jeu sont en noir et blanc tandis que les cartes sont en couleur. Ainsi les élèves arrivent mieux à voir les cartes qu'ils leur manquent.
Je vais imprimer les cartes sur du papier épais (160g) pour éviter la transparence. Les cartes seront faces retournées sur la table. Chacun leur tour, les élèves choisiront une carte. Je n'utilise plus de petit sac pour mettre les cartes, car certains passent plus de temps à fouiller qu'à piocher une carte. Et je trouve, que dans un sac, les cartes s'abiment plus vite.
Télécharger « loto de la mer.pdf »
VERSION AVEC LES CARTES MOTS : On utilise les mêmes planches de jeu mais cette fois ci on ne joue pas avec les cartes images mais des cartes mots et un référentiel pour "lire" la carte.
J'ai préparé le référentiel dans les trois écritures. Les cartes mots sont en trois versions :
- lettres capitales.
- lettres scriptes.
- lettres cursives.
A vous de choisir la version que vous préférez !
Télécharger « cartes mots et réf. loto de la mer.pdf »
3 commentaires -
Par lyzou le 5 Mai 2021 à 15:59
Nouveau jeu pour les MS pour apprendre à se déplacer sur un quadrillage.
Je l'ai fabriqué sur le thème des animaux marins. Au préalable mes élèves ont utilisé l'excellent jeu de la mater de flo pour suivre et tracer un parcours (celui ci sur la ferme ) . Comme ils ont bien aimé et se sont très bien débrouillés, je passe au niveau supérieur !
Il est conçu de manière progressive. Il y a 27 parcours. Mieux on se débrouille, plus il y a de déplacements. Toutefois, comme il s'agit d'un jeu pour des MS, je me suis limitée à 4 déplacements. S'il le faut, je concevrais des cartes avec 5 déplacements.
Dans le fichier vous trouverez :
- la planche de jeu quadrillée, à imprimer en autant de joueurs.
- 9 parcours avec deux déplacements. Les numéros de parcours sont en noir.
- 9 parcours avec trois déplacements. Les numéros de parcours sont en bleu.
- 9 parcours avec quatre déplacements. Les numéros de parcours sont en rouge.
- les cartes animaux à placer au bout des parcours.
- les flèches directionnelles.
- les réponses.
Bref un dossier de 14 pages prêt à l'emploi.
A VOS PLASTIFIEUSES !!!
2 commentaires -
Par lyzou le 24 Avril 2021 à 15:06
Activité pour reconstituer le nom des animaux marins avec les lettres mobiles.
Pour les PS : mettre les lettres sous le modèle. Je dispose sur la table 7 cartes (pour 6 élèves) et au milieu je mets toutes les lettres nécessaires pour reconstituer le nom des 7 animaux. Les élèves doivent chercher les lettres dont ils ont besoin.
Pour les MS : ils disposent d'une planche aimantée sur laquelle ils posent les lettres en suivant l'ordre. Ils savent qu'ils doivent commencer par la lettre avec le point rouge et ainsi de suite.
Contrairement aux PS, les lettres ne sont pas sur la table, mais chaque élève dispose d'une boîte à compartiments dans laquelle sont rangées par ordre alphabétique toutes les lettres de l'alphabet. Chaque lettre est aimantée.
Télécharger « lettres mobiles PS et MS.pdf »
2 commentaires -
Par lyzou le 24 Avril 2021 à 14:58
Voici un jeu de tri de mots qui se joue avec les boîtes à compter ( ENCORE !!!).
Version PS : planche de jeu en lettres capitales et étiquettes en capitales. Pour chaque animal il y a 3 étiquettes à trouver (on peut bien évidemment en enlever selon le niveau des élèves).
Version MS : planche de jeu en lettres capitales (même planche que les PS) MAIS les étiquettes sont en scriptes. Les élèves ont donc un lexique pour "lire" le mot écrit sur l'étiquette. Comme pour les PS il y a 3 étiquettes pour chaque animal.
Vous trouverez les planches de jeu (pour 6 joueurs), les étiquettes et le lexique dans le document.
Afin d'éviter les mélanges, j'imprime chaque jeu d'étiquettes sur une feuille de couleur différentes.
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